作為一位優秀的人民教師,常常需要準備教案,通過教案準備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那么教案應該怎么寫才合適呢?
中班表演游戲教案 1
表演游戲:
情況分析:經過培養,幼兒對表演游戲的興趣更濃,幼兒已能按意愿選擇角色,合作游戲能力逐漸提高,會協商,輪流扮演角色。但幼兒還不能隨著故事情節的發展做出相應的表情,幼兒樂于參與創編活動,但還只處與初級階段,都有待于繼續培養。
游戲目的:
1、通過對文學作品的理解,能完整地進行表演。
2、在語言、動作、表情等方面能膽表現角色的性格特征。
3、學習與同伴協商,輪流扮演角色,合作做游戲。
4、培養幼兒認真表演的良好習慣。
游戲準備:
1、狐貍、小貓、小公雞、小花狗、小熊的頭飾、服飾。
2、小熊家;小魚、肉骨頭、小蟲子各一盤;樹、禮物、石頭(用泡沫代替)
3、初步熟悉故事:小熊請客
游戲指導:
第一次指導:
1、以演示桌面教具引入,讓幼兒比較不同角色的性格特征。
2、讓幼兒練習角色的對話、動作。
3、請幼兒觀看一組能力強的幼兒進行示范表演。
4、組織幼兒討論場地安排、角色分配、教師提醒幼兒與同伴互相協商,并選擇合適的游戲場地。
5、提出要求:聲音響亮、認真表演。
6、幼兒游戲:教師指導幼兒用響亮的聲音進行表演,重點觀察幼兒與同伴合作情況。
7、評價:“你覺得誰表演得好?為什么?
活動思:初次表演主要以小組表演為組,幼兒對幾種角色的特征較為清楚,但要表現狐貍那狡猾的性格,對于幼兒來說還是有一定難度,表演是動作比較到位,但語氣比較千篇一律。
第二次指導
1、通過集體觀看木偶劇,教師與幼兒討論如何形象扮演狡猾的狐貍。
2、教師助幼兒協調各游戲的安排,指導幼兒根據故事的需要布置場景。提出表演要求:運用不同的語調、表演、動作的角色。
3、幼兒游戲,教師啟發幼兒用不同的動作表現角色的心理特征,同時注意表情、語調的`變化。
4、評價:表揚能較形象表現角色特征活動思:本次游戲的準備比較充分,有布景有道具,活動的常規較好,活動前特別培養了幾個演狐貍的人才,在狐貍角色的帶動下,其他的角色也很快投入游戲中。
游戲小結:
《小熊請客》這個游戲本來要玩四個階段,但由于各種原因就玩了兩個階段,不過之前幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時的規則意識也的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續發揮他們的表演和想象能力。
中班表演游戲教案 2
活動目標:
1、利用材料裝扮角色,進一步激發表演的興趣。
2、學習運用音樂渲染氣氛,增加游戲的表演性。
3、遵守游戲規則,如自覺收拾、整理物品。
活動準備:
頭花,花環、籃子、塑料袋制作的去乃,小鳥的翅膀等道具,增添小姑娘獨自在家歌舞的伴奏音樂以及故事結尾部分的。配樂。
指導要點:
1、出示材料,激發興趣。
2、請一組幼兒示范表演。
3、提出分組表演的要求。
4、小組幼兒友好合作,有創意地表演故事《金色的房子》。
5、評價。
(1)你表演了什么角色,自己什么地方表演地最好?自愿為大家示范表演。
(2)表揚愛護玩具,材料收拾,擺放有序的小組。
中班表演游戲教案 3
[教案目的]
1.認識10以內單、雙數,引導幼兒理解單、雙數的實際意義。
2.幼兒在不斷操作嘗試過程中體驗成功的快樂,激發幼兒學習數學的興趣。
3.發展幼兒對數的辨別能力和快速反應能力。
[教案準備]
物質材料:
1.操作玩具每人一份,笑臉和哭臉娃娃圖案各一個。
2.1~10的圖案記錄卡每個幼兒一份,教師用1~10圖案記錄圖一張。
3.畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃及空格的圖片4張。
4.標有10以內數字的小汽車卡片若干。
5.似“橋”的平衡木一個,圖卡各兩個,1~10的數字卡各一張。
知識經驗:
1.幼兒知道如何按要求做記錄。
環境布置:
1.過橋的場景。
2.停車場。
[教案流程]
一、操作活動
(一):實物配對引導幼兒發現單、雙數的秘密,并認識單、雙數玩具。
1.為每個幼兒準備兩組玩具,讓幼兒擺一擺放一放,看看能發現什么秘密。
2.把兩種玩具分別配對,你會發現什么秘密?
小結:一種玩具是可以兩個兩個配對,到最后都能配成對的,另一種玩具是兩個兩個配對,到最后只剩下一個單的不能配成對的。都能配成對的玩具我們就叫它雙數玩具,剩下一個單的不能配成對的玩具我們就叫它單數玩具。
3.請幼兒把雙數玩具放到笑臉娃娃圖案下,把單數玩具放到哭臉娃娃圖案下,看誰放得對。
二、操作活動
(二):圖案配對
1.幼兒為單、雙數圖案記錄卡做出不同的標記,并寫出各圖案的數量。
2.幼兒講述記錄結果。
3.老師和幼兒一起討論1~10的數字中哪些是單數,哪些是雙數。
三、找以單、雙數形式存在的物體
1.在身體上尋找分別以單、雙數形式存在的器官及物體。
2.在生活中尋找分別以單、雙數形式存在的物體。
四、操作活動
(三):連線以討論單、雙數的用途引出電話號碼,啟發幼兒找出電話號碼中的單、雙數。出示畫有笑臉娃娃、哭臉娃娃的圖片,在空格中填上自己家或父母的電話號碼,然后把雙數與笑臉娃娃相連、單數與哭臉娃娃相連。
五、游戲:過橋(音樂配游戲)提問:由于車輛越來越多,而長江上的橋數量有限,怎樣讓車輛不擁擠順利過橋呢?能不能用我們今天學的單、雙數的`知識來解決這個問題呢?人們想到了一個辦法,就是單數時只能讓單牌號的車過橋,雙數時只能讓雙牌號的車過橋。
玩法1:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當警察舉“”圖卡或“”圖卡時,單、雙牌號車的司機分別過橋。玩2~3遍后單、雙牌號的互換小汽車卡片,再玩1~2遍。玩法2:每個幼兒扮小司機,任取一車牌號,老師扮警察,當警察舉“1、3、5、7、9”的數字卡片時,單牌號的車過橋;當警察舉“2、4、6、8、10”的數字卡片時,雙牌號的車過橋。結束游戲:單牌號車請到單號停車場休息,雙牌號車請到雙號停車場休息。
活動延伸:帶領幼兒到生活中尋找以單數或雙數形式存在的物體。
中班表演游戲教案 4
活動目標:
1、能根據角色創編情節、動作、歌詞,探索音樂游戲的玩法。
2、在游戲過程中體驗音樂活動帶來的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中學習了知識。
5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
6、在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節,注意隨著音樂的。變化而變換動作。
7、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
1、五只小老鼠和大黑貓的圖片。
2、胸飾若干。
活動過程:
(一)出示圖片,創編歌詞。
1、今天我們班來了一位小客人,我們一起拍拍手請它出來吧!(幼兒拍手)
2、從背后出示小老鼠,原來是“小老鼠”來了(加表情),小老鼠它長得是什么樣子的(眼睛小小的、圓圓的,還有個本領,會骨碌骨碌轉;嘴巴尖尖的,幼兒學學,尾巴細細的、長長的)
3、小老鼠還帶來了幾個好朋友,我們一起來數一數!哦,一共有五只小老鼠,五只小老鼠在一起玩,他們會干些什么事情呢(偷吃米來偷吃油,咬破了許多小人書,偷吃餅干偷吃肉……教師加以整理)
4、你們喜歡小老?
6、你們想想,大黑貓看到小老鼠會怎么做呢(教師情緒表現為緊張)會把小老鼠吃掉(教師學貓吃:啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚(幼兒學學)吃掉了五只小老鼠。
7、剛才發生的這個故事呀,我們一起把它編成簡短的兒歌吧。(以問答的形式編)
(二)配樂唱歌。
1、我們給這首兒歌配上了好聽的音樂吧!(聽一聽)。
2、幼兒講講最喜歡歌曲中的句子(根據幼兒的喜好師彈彈,幼兒唱唱。)
3、這首歌曲又有趣又好玩,我們一起來輕聲地唱唱,也可以學學做做自己喜歡的動作。(教師彈音樂,表揚個別小朋友)
(三)探索音樂游戲玩法,分角色(用胸飾)進行表演。
1、部分幼兒表演(探索表演規則)。
小老鼠比較壞,誰會表演,打算怎么表演
根據幼兒講述,師幼共同總結游戲玩法。(如果小老鼠被吃掉了,就回到座位上。其他小朋友就為他們演唱。)
2、集體表演。(及時捕捉信息進行評價)
(四)延伸活動:大黑貓休息了。
1、大黑貓今天吃掉了五只小老鼠,肚子可飽了,接下來他要去干什么呀(休息了,睡覺了)
2、放音樂天亮了,小貓要出去鍛煉身體,練本領!
活動反思:
這次活動結束之后,我也感悟到幼兒園教學游戲化的探索,不僅改革了教學模式,更涉及到教育觀的變革問題,我們要充分挖掘游戲中一切可利用的教育資源,進一步探究如何將要傳授的內容巧妙地滲透到游戲中,讓幼兒在玩中學,學中玩,提高學習效率,達到娛樂和學習的有機統一,使幼兒在游戲中愉快地學習,健康成長。
中班表演游戲教案 5
設計意圖:
小班幼兒年齡小,注意力不集中,但比較喜歡參與區域活動,能遵守相應的區域規則,區域活動是幼兒自我學習,自我探索,自我發現,自我完善的活動。皮亞杰的理論告訴我們,年幼兒童身心、心理的發展主要是通過感知和操作來認識周圍事物的。在開展“小兔乖乖”的主題中,我們以演繹角表演的形式開展這個主題,幼兒的學習欲望更強烈,同時區域活動的開展能給幼兒提供多種平行學習的機會,因此,我們便把主題活動的內容及本階段相應的學習活動融合在區域活動中,(認識小動物及相對應的詞語;學習做客與請客的禮儀;模仿動物的動作和聲音;設計小動物的食物、請柬、動物頭飾)等, 角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面了解幼兒的發展水平。
一、表演游戲:
《小白兔與大灰狼》《小羊和狼》《小熊請客》《三只小豬》
活動目的:
1能運用形象的語言、動作、表情大膽進行表演。
3把握游戲規則,能在活動后能養成物歸原處的習慣。
活動過程:
一 介紹游戲材料,激發表演興趣。
1、材料介紹:
(1)廢舊紙箱拆開做成房子的兩面墻, 一面墻用用過的紅包袋裝飾出一根大紅羅卜并剪開當成房子的門, 另一面墻中間上半部則剪開一個口當窗口。
(2)用兩幅背景圖布置出客廳和廚房的一些設施,例如:書櫥、沙發、冰箱、電視機等。
(3)用較小的廢舊紙箱做成餐桌、桌面操作臺和床,可樂罐做成四張椅子。
(4)紅布包碎布用針線縫成小胡羅卜, 胡羅卜頭上縫綠色的小碎布成葉子。
(5)廚房煤氣爐、餐具、食物利用娃娃家的現成用具供幼兒在游戲中使用,另外,還設有廢料做成的米桶內裝由白色泡沫塑料做成的米。
(6)房子周圍布置成草地,用綠色的布當成草地。
(7)兩個槽的塑料盤布置泳池和乒乓球游樂場,再加設一輛中型玩具車。
(8)動物頭飾有兔子、熊、老鼠、大灰狼、羊和豬等。
(9)紙卡做成的手套、兔子尾巴和報紙染成的大灰狼尾巴及一些相關的手偶。
2、材料使用:
(1)用小白兔頭飾、大灰狼頭飾、兔媽媽尾巴及大灰狼尾巴進行角色扮演。
(2)最后長耳朵、短尾巴、紅眼睛等三只小白兔用門把“大灰狼”的尾巴夾斷,大灰狼逃命。
二、幼兒游戲,教師重點指導:
1.引導幼兒用形象的語言、動作、表情進行表演。
2.幼兒協商合作游戲的情況。
3.能用相應的動作表示三只小白兔、兔媽媽及大灰狼。
4.當幼兒在故事表演不講述只做動作時,教師鼓勵幼兒大膽地進行講述。
三、活動重點:
四、活動難點:
掌握每種游戲角色的基本特點
五、結束
1. 分享交流:今天你和誰一起玩?你們表演了故事游戲?你扮演了哪些角色?你玩得開心嗎?你是怎么表演的?
2.小朋友在玩游戲中一定有很多開心的事情,你們可以和小伙伴們一起說一說,一起分享。
中班表演游戲教案 6
活動目標:
1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
活動準備:
10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾
活動過程:
1、談話導入游戲
冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家里,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。小朋友,你知道小白兔喜歡吃什么嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎么走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鉆山洞。今天,我們就來做一只勤勞的。小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?
2、介紹游戲規則
分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經過小橋鉆過山洞才能找到蘿卜,然后回家。在規定的時間內哪組小朋友找的蘿卜最多它們的冬天就過得最舒服。
3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。
告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。
活動反思:
幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。
中班表演游戲教案 7
游戲目標:
1、能大膽生動的表現各個角色的性格特征,并能根據自己對故事《三只小雞》的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。
4、學習進行游戲評價(自我評價,互評等)
游戲準備:
1、經驗準備:熟悉三只小雞的故事,并能在語言及動作上生動的表現。
2、物質準備:桌椅若干,三只小雞、老牛頭飾若干,故事磁帶、錄音機一架。
游戲重點:引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
游戲難點:,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
游戲指導:
1、進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現富有個性的角色。
2、師生共同討論情境的設置和材料的使用。
(1)教師介紹提供的幾種材料。
(2)師生共同討論情境的設置方法:重點引導幼兒討論如何設置出牛圈內外的場景。
3、幼兒欣賞同伴的表演,師生共同評價游戲情況。
(1)角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。
(2)收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
(3)共同協商創設游戲情境。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解。
6、評價:引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
中班表演游戲教案 8
目標:
1、感受樂曲中4拍子的樂句。
2、跟隨歌曲節奏正確做游戲動作。
準備:呼啦圈、鼓
過程:
1、感受樂曲中的。4拍子節奏。
——事先在地上放置呼啦圈,排成3排,每排4個。
——教師先示范玩法:從第一排開始,邊在每個呼啦圈里原地走4步,邊念口令:“1234 2234 3234 4234”;再轉到第二排繼續邊走邊念口令,一直走完第三排為止。
——請幼兒輪流嘗試走呼啦圈,教師從旁念口令并在換下一個呼啦圈時敲一下鼓進行提示:當第一位幼兒走完第一排轉至第二排時,請第二位幼兒接著走第一排;當第一位幼兒走完第二排轉至第三排,第二位幼兒走第一排轉至第二排時,請第三位幼兒接著走第一排,依次類推。
——播放歌曲,請幼兒輪流隨著歌曲節奏走呼啦圈,教師仍從旁敲鼓提示。
2、學唱歌曲〈潑水歌〉。
——教師范唱,請幼兒說說歌里唱了什么。
——幼兒說出,教師唱出完整的一個樂句。
——幼兒跟唱,掌握歌詞及曲調。
——鼓勵幼兒配合歌曲,表演歌詞中的情節。
3、請幼兒邊唱歌邊走呼啦圈。
中班表演游戲教案 9
【游戲目標】
1.能大膽生動的表現各個角色的性格特征,并能根據自己對故事的理解,在語言、動作、表情上有所增加或改動,進行創造性的表演。
【游戲準備】 頭飾、磁帶
【游戲過程】
一、談話引入
1.總結上次游戲存在的問題。
2.提出新的要求:在進行角色對話時要有表情有動作,就象你們平常講話那樣自然。
3.鼓勵幼兒相互協商分配角色,每組選出一名組長負責。
二、共同討論情境的設置和材料的使用
1.教師介紹提供的幾種材料
2.師生共同討論情境的設置方法。
1.角色的分配應共同協商,對有爭執的角色應互相謙讓或想辦法解決。
2.收放材料要輕拿輕放,會聽信號收拾游戲材料。
3.共同協商創設游戲情境。
鼓勵大家積極參加表演游戲,按照故事發展的情節順序進行表演,大膽的從動作、表情、語言等方面表現自己對角色的理解
五、評價
引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
【觀察與推進】
本次活動教師采取以強帶弱的形式將幼兒分組,讓能力好的幼兒帶領能力差的`幼兒進行活動,孩子們之間的交流更融洽,互動也更為密切,加強了孩子們自主協商解決的能力。整個游戲過程中,每位幼兒都能參與到活動中去,連平時那些內向的幼兒如錦寧、俊輝等都能積極地參與活動,是整個游戲中的亮點。
個別組的孩子們表演完后沒有交換角色而是在一旁玩耍,教師沒有及時的發現采取措施,或許讓他們表演完的幼兒去觀看其他組別的幼兒會更好。也許這次活動并沒有完全達到教師預定的目標,但是全班幼兒都在游戲中體驗到了樂趣,大家都玩的十分開心,
這也達到了游戲最主要的目的。希望通過教師不斷地自我反思,讓整個活動能更完美。在下次活動中,將改正這些不足,讓孩子們的游戲更加快樂!
中班表演游戲教案 10
【游戲目標】
1.能根據對故事的理解,在語言、動作、表情上有所表現,進行創造性的表演。
3.學會進行活動評價。
【游戲準備】頭飾、磁帶
【游戲過程】
一、觀看上次游戲錄像引入
教師:上次小朋友們在表演時老師幫你們都拍下來了,我們一起來看一看。
1.總結上次游戲開展的情況,表演表現好的一組、對表現一般的小組提出要求。
2.教師強調游戲中主要的問題;對話要大聲、要按次序出場。
二、以小組為單位,幼兒進行游戲,教師觀察指導
進一步引導幼兒理解故事中各個角色的性格特征,在第一階段能較好的從語言方面表現個角色的基礎上,重點引導幼兒大膽想象,用不同的表情動作表現富有個性的角色。
三、分享評價
引導幼兒進行較客觀的自評他評,提出活動遇到的困難及自己的解決方法,提出對游戲的新需要。
【觀察與推進】
皮亞杰說過:“每當過早教一個兒童那種他能自己發現的東西時,就抑制了發現它的機會,也就抑制了對它的完全理解。”當教師準備對幼兒的反應做出反饋時,必須明白這不是讓幼兒簡單地掌握某些事實或某種知識,而是支持和幫助幼兒繼續主動去探索和表達。教師的指導要把握時機,不要因幼兒的一時失敗而急于指導。如:在第一組表演小猴賣圈結尾的過程中,幼兒第一次原定用來做圍墻的紙箱站不住,沒法用了。我發現后,并沒有急于指導,而是反問幼兒:為什么?怎么辦?幼兒討論后決定使用兩個板凳頂在紙箱兩邊的方法。問題解決后,幼兒感受到了成功的喜悅。這說明幼兒從自己親身嘗試中發現的'問題、獲得的經驗,比教師的說教印象更為深刻。因此,教師必須認識到,幼兒的發展是一個長期的過程,是一個經驗積累的過程,而有效的指導時機應存在于整個發展的過程中。
中班表演游戲教案 11
活動目標:
1、體驗與同伴一起玩《小青蛙捉害蟲》游戲的樂趣。
2、能按節奏用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
3、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的`表現力。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
活動準備:
1、物質準備:農田場景、害蟲、青蛙頭飾若干,音樂磁帶、錄音機。
2、經驗準備:活動前了解青蛙的生長過程和本領。
活動過程:
1、聽歌曲初步感知游戲音樂,引導幼兒說出歌曲中小青蛙在干什么
2、引導幼兒懂得保護小青蛙,并鼓勵幼兒用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
3、引導幼兒聽音樂用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
師:小朋友學的可真像,請小朋友聽音樂用自己喜歡的動作學習小青蛙捉害蟲。
4、師幼共同商討定出游戲規則。
音樂開始,表演小青蛙的聽音樂有節奏的做青蛙跳的動作。表演害蟲的做吃莊稼的動作。音樂完后,當老師說輕輕跳過去捉害蟲,小青蛙就去捉害蟲。害蟲捉完,游戲結束。
5、幼兒自由選擇角色,聽音樂有節奏地進行游戲。
6、互換角色,反復進行游戲23次。
中班表演游戲教案 12
活動目標:
1、通過反復欣賞表演游戲《蘿卜回來了》,知道名稱,初步理解內容,對表演有一個完整良好的印象,引起學習的興趣和愿望。
2、培養幼兒欣賞的好習慣,鉆心聽、用心看,看后要熱烈鼓掌。
3、教育幼兒要關心同伴,萌發幼兒團結友愛的情感。
4、整體認讀漢字:"籮"、"卜"、"回"、"來"、"了"、"小"、"兔"、"猴"、"熊"。
活動準備:
認識過冬天并了解冬天的特征。學過小兔、小猴、小熊的律動。
排練好表演游戲,布置好場景、頭飾、服裝。
活動過程:
(一)激發興趣,交代任務。
老師邊拉開布景邊講:小朋友,從臺上的場景看這是一件發生在什么季節的事情?(冬天)。
你們從哪兒看出是冬天?教師與幼兒討論后小結:小朋友說得對,臺上的布景是雪天。好大的雪呀!大雪把各處都變白了,地上白了,樹上白了,屋頂上也白了。又刮風又下雪。天氣好冷呀!
今天老師請你們看一個表演,這個表演是講在冬天下雪時發生的事,表演的名字叫《蘿卜回來了》。
(二)幼兒觀看表演,讓幼兒逐步理解內容。
1、第一遍表演觀看后提問:
(1)表演的名字叫什么?
(2)表演里講了一件什么事?
2、第二遍表演,掌握角色的出場順序。
觀看后提問:
(1)表演"蘿卜回來了"里面有誰?
(2)誰第一個出來找東西吃的?誰第二個出來找東西吃的?誰第三個出來找東西吃的?
(3)他們找到東西吃了嗎?找到了什么?
3、第三遍表演,讓幼兒初步理解內容。
讓幼兒帶著問題看表演:小朋友一邊看一邊想蘿卜是怎么又回來了呢?仔細看看小動物們找到蘿卜想吃的時候,想到了什么?
觀看后提問:
1)下雪了,小兔找不到東西吃,好不容易找到一個大蘿卜。他想吃,可他為什么不吃,要送給小猴吃?
2)下雪了,天很冷,小猴子睡覺起來,肚子餓了,到外面找不到東西吃,忽然看到門口有個蘿卜,他為什么不吃?想到了什么?幼兒回答后教師小結。
3)小熊睡覺起來,肚子很餓,正想到外面找東西吃,忽然看見門口有個大蘿卜,他想吃,可他為什么不吃又送給小兔。
4)小朋友們想想蘿卜是怎么回來的。?老師和幼兒邊討論,邊用填空的方式幫助幼兒小結。
4、第四遍表演。
表演后提問:
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
中班表演游戲教案 13
【游戲目標】
1.能模仿不同的聲音來表現角色。
2.懂得愛惜游戲材料。
【游戲準備】
1.利用課余時間組織幼兒反復聽 “小猴賣0”的故事錄音,特別是對話部分。
2.豐富商店的柜臺的擺設。
【游戲過程】
一、回憶故事導入活動,激發幼兒的興趣
提問:小朋友小猴是百貨商店的售貨員,一天他的五個好朋友手里都拿著個圓圈圈來他的?店里買東西,圓圈圈是干嘛用的呢?小猴他想了一個什么辦法?
二、明確出場順序
1.提問:第一個是誰出場?小猴是怎樣問小鴨的?小鴨又是怎么回答的呢?
2.提問:接下來是誰呢?小猴又是怎么問的?它是怎么回答?
三、兩組幼兒表演,教師指導
教師:現在老師請小朋友上來表演,先分角色,然后再請小朋友為他們的角色配上表情,動作。
四、幼兒分組表演,教師觀察指導
重點指導幼兒表現不同角色的不同語氣;提醒個別幼兒注意出場順序。
五、分享評價
肯定環境布置好的幼兒,請表演好的幼兒做示范。 【觀察與推進】
本次表演游戲,大部分幼兒都可以按照老師的要求進行,游戲的結果達到預期的效果,完成了預定的`活動目標。在游戲開始時,幼兒對故事都有很深的了解,明白了故事中角色的分配,有的小朋友在復述故事時,能較完整進行,如云飛、辰潔等小朋友,在組織小朋友進行游戲時,幼兒參與的熱情很高。
中班表演游戲教案 14
【游戲目標】
1.進一步理解文學作品,激發幼兒對表演的愿望和自信心。在教師的指導下,建立扮演角色,使用物品、場地的游戲規則,培養規則意識。 2熟悉角色之間的對話。
【游戲準備】
知識準備:熟悉故事情節,掌握角色對話,對生活中像“0”的物品展開想象。 物質準備:用積木、大型插塑、桌子等搭建商店。制作有關的商品:救生圈、圓鏡子、蛋糕、鐵環、球。提供小猴、小鴨、小貓、小狗、小老虎、小兔的頭飾。故事中各角色的頭飾、錄音機、磁帶和場地布置。
【游戲過程】
一、出示掛圖引入
1.提問:小猴賣給他們的“O”各是什么?你是怎么知道的?
2.逐一出示掛圖,啟發幼兒分別各個動物回答小猴的話講出來。
二、組織幼兒進行角色對話
重點啟發幼兒大膽的進行角色對話,并用禮貌用語。
三、幼兒分組游戲,教師觀察指導
1.角色分配。按幼兒的意愿和能力進行分配。
2.幼兒游戲。重點指導幼兒在游戲中表現大方,使用禮貌用語及反映日常生活人與人的'相處關系。
四、分享評價
請個別幼兒表演,鞏固對話。 【觀察與推進】
本次游戲教師以一個旁觀者的身份去觀察幼兒游戲,在游戲中大部分的幼兒都能夠掌握各個主題間的規則和玩法,也能夠積極地投入到游戲中扮演好自己的角色。但是通過觀察,我還是出現了很多不足:
1.幼兒的角色出場順序還要再強調。
2.個別幼兒場地位置不清楚。
3.幼兒的語言表達能力還需進一步引導加強。通過今天下午的活動觀察來看,我們班的表演游戲還是有所進步,但是活動常規方面還是應該加強,如材料收放等方面都需要進一步加強鞏固。
中班表演游戲教案 15
活動目的:
1、初步熟悉故事的內容,知道冬天過去春天到了,大灰狼的冰房子融化了。
2、懂得遇到事要機智勇敢的道理。
3、學習詞:融化,昏頭昏腦學習部分對話。
活動準備:桌面教具,大灰狼等頭飾
活動重點:熟悉故事內容及段落。
活動難點:有順序簡單復述故事。
活動過程:
1、以出示大灰狼和小兔子的頭飾引出故事名稱。
師:小朋友,你們看這是誰呀?(大灰狼)對今天這只大灰狼碰到一只小兔子,發生了什么事?聽完了《大灰狼和兔子》的故事小朋友就知道了。
2、師有表情地講述一遍故事,提問:故事的名字是什么?及故事中的主要角色,你喜歡哪些小動物?為什么?故事里誰發生了什么事?
3、分段講述,邊講邊提問。
問:美麗的春天到了,大灰狼的房子怎樣?在誰哪邊借住一個晚上?叫大灰狼起床時。大灰狼是怎樣說及做?
從“狗上場-------到去找幾個朋友來。
問:小狗看見小兔子哭了,小狗怎么說?小兔子怎樣回答?小狗是怎樣幫忙的?有沒幫成?大灰狼是怎樣嚇唬小狗的?
從“貓姐姐--------完”
問:公雞。小貓是怎樣趕走大灰狼的?
4、小結:小動物雖然力氣小,但是它們團結合作,機智勇敢,不害怕,最后勝利了。
5、聽錄音一遍,結合思想教育。
6、自然結束。
活動反思:
在故事的提問時能關注幼兒的語言表達,引出問題討論,啟發幼兒進行思考,幫助幼兒理解故事內容。在活動過程中,我班幼兒能主動參與問題的討論,漸漸對這個故事產生了濃厚的興趣。
中班表演游戲教案 16
游戲內容:小熊請客 游戲目的:1、能積極愉快的參與表演游戲,在游戲中創造性的表現故事。2、繼續培養與同伴協商、合作、共同游戲的能力。游戲準備:道具:樹、草地、蘑菇、房子、花,各種建構材料及替代物。
《小熊請客》頭飾一套;(或小動物木偶若干。)
游戲過程:
1、通過講講游戲的情況,激發幼兒參與表演的興趣。
(1)鼓勵幼兒選擇使用替代物。
"上次玩游戲的時候,老師都沒準備小熊請客的東西,可是有一個小朋友卻很了不起,、他自己找來了很多好吃東西來請客,誰來告訴大家他用了什么東西來招待客人------------如果今天你們遇到這樣的事,你們也要向他一樣動腦筋想辦法來解決。"
(2)鼓勵幼兒協商、合作,大膽創編故事情節。
" 上次游戲的時候,老師還發現了有的小朋友很會動腦筋,他們不僅會根據故事來表演而且還會把自己扁的故事表演出來,就象小熊不僅請了小雞、小狗、小貓來做客,而且還請了大象來,小朋友知道是為什么嗎?我們請他們來說說吧。今天小朋友表演時,如果你們想到了什么好玩有趣的事,也可以告訴好朋友,大家一起把它表演到故事中去。"
2、提出游戲要求。
(1)在游戲中遇到困難,大家要一起想辦法解決。
3、幼兒選擇布置場地,扮演角色,師觀察指導。
師幫助幼兒共同布置場地,重點觀察幼兒合作游戲及扮演角色、拓展游戲情節的情況。
4、分享交流游戲情況。
(1)請幼兒說說:
"你玩了什么游戲,扮演了誰,你是怎么扮演的?"
(請個別有進步的幼兒當場表演,并請其他幼兒為他們鼓掌,增強其自信心)
(2) 表揚在游戲中能拓展情節、大膽表演的幼兒。
"剛才在游戲中,老師看到一組小朋友表演的特別有意思,請他們來告訴大家,和大家一起分享。"
(3)針對游戲中出現的問題進行討論,講評,激發幼兒下次游戲的興趣。
中班表演游戲教案 17
教學意圖:
幼兒由于動作和語言在發展,生活范圍擴大,獨立性增長,他們有渴望參加社會實踐活動的需要。游戲是孩子的生命中不可缺少的活動。為此設計了此次活動《爬行動物表演》。通過體育游戲活動能夠有效地培養幼兒身體的適應能力、初步的獨立生活能力、控制和調節自身行為的能力,以及對幼兒園生活的向往心情。
教學目標:
一、嘗試邊爬邊頂球前進。
二、調節肢體協調活動的能力。
三、幼兒能自主結隊進行游戲,學會與他人協作,提高團結協作能力。
四、發展身體協調性。
教學準備:
墊子,氣球,球門若干。
教學過程:
一、熱身活動
教師與幼兒邊念兒歌邊做動作:小烏龜地上爬,毛毛蟲葉上爬,小猴子樹上爬,小蛇本領大,樹上地上都能爬。
二、情景導入
提問:今天小動物們要開表演會了,小烏龜來了,毛毛蟲也來了,他們是怎么爬的呢?
師小結:小烏龜和毛毛蟲爬的方法是不一樣的,我們來看看他們爬行的方法。
三、學爬行
1、提問:小烏龜是怎么爬的?毛毛蟲是怎么爬的呢?(教師請個別幼兒示范)
師小結:小烏龜的爬行方法是手膝著地,慢慢地往前爬,毛毛蟲的'爬行方法是手部和腹部著地,向前蠕動。
2、幼兒自由學小烏龜和毛毛蟲爬,教師指導能力弱的幼兒學小烏龜和毛毛蟲爬行。
3、提醒運動量大的幼兒及時休息。
四、爬行動物表演會
1、師:小動物們表演會開始了,大家準備好了嗎?
教師講解玩法和規則:幼兒分成8組,在四條路的兩端分別排隊站好,從起點出發,沿著路邊爬邊頂球前進,頂球又快又穩的小組獲勝。
2、教師請個別幼兒示范,講解注意事項,提醒幼兒注意速度太快皮球滾跑。
3、重復游戲。
五、放松部分
1、提問:今天哪組小朋友獲得了第一名?
師小結:請大家下次玩的時候注意頂球的方法和力度要控制好,其他小朋友要加油哦!
2、整理器材回教室。
教學反思:
幼兒體育運動游戲并不是漫無目的的追、跑、跳、丟及攀爬,任何一種教學都有其目的,幼兒體育游戲是以幼兒為對象施于運動、游戲,并引導其達到教育的目的。在自然的游戲活動中,啟發兒童內在潛能,促進兒童身體、社會、認知等層面的發展。讓幼兒能有體力應付日常生活之所需。在生活、學習、游戲中能自覺地遵守各項規則,會學著互相合作,有一定的責任感。大班兒童,往往能連續做一種游戲達40-50分鐘,對于有愛好的競賽性游戲,有時甚至還可能更長。
總之,教師做個有心人,充分發揮體育活動相對自由、自主、輕松愉快等優勢,孩子就能在積極主動的活動中,得到全面發展。
中班表演游戲教案 18
一、活動目標
1、學習歌曲,能根據指定的情緒創編新的歌詞和動作同時配以相應表情。
2、學習領唱和齊唱,注意傾聽和觀察領唱者的`歌詞和動作,并做出相應的反應。
3、能夠用明亮飽滿的聲音演唱歌曲,表現歌曲活潑的情緒。
4、通過音樂游戲激發學習音樂的樂趣。
二、活動準備
表情圖:高興、生氣、難過;PPT課件
三、活動過程
活動導入;
1、學習歌曲
(1)出示表情圖,請幼兒說一說,做一做自己高興、生氣、難過時的表情,動作。
(2)老師示范演唱歌曲。
(3)請幼兒練習歌曲中的節奏部分。
(4)幼兒跟老師一起唱歌,節奏部分要拍整齊,要把高興的心情用表情表現出來。
2、學習領唱和齊唱
(1)請幼兒討論:這首歌哪一句可以一個人來唱,哪一句可以大家一起來唱。
(2)練習領唱和齊唱,請一名幼兒唱第一、二句其他小朋友唱第三句。
3、創編歌詞
(1)老師指定一個表情,如生氣,請小朋友們創編生氣時的動作并編成歌詞唱出來。
(2)全體小朋友圍成一個圈,由老師或小朋友確定一種情緒,幼兒依次創編歌詞和動作,用領唱、齊唱的方式演唱,輪流幾個人后,再換一種情緒,請大家創編。
活動延伸:
在美工活動中畫“表情”。
附兒歌歌詞:
表情歌
我高興,我高興,我就拍拍手,xxx我就拍拍手,看大家一起拍拍手。我生氣,我生氣,我就噘噘嘴,xxx我就噘噘嘴xxx,看大家一起噘噘嘴xxxxxxx。
我著急,我著急,我就剁剁腳xxx,我就剁剁腳,看大家一起剁剁腳。
中班表演游戲教案 19
活動目標:
1、初步學會唱這首兒歌。
2、體會到音樂游戲的樂趣。
3、樂于參與音樂游戲。
4、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
6、通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
活動準備:
錄音機、該音樂的配套磁帶。
活動過程:
1、教師用語言直接導入課程。
教師:“小朋友們,今天我們來玩一個好玩的。游戲,不過,在玩這個游戲前我們得先學一首歌,然后把這首歌放入到我們的游戲中,要一邊說一邊玩,好嗎現在,先讓我們聽一下這一首好聽的歌。”
教師播放音樂。
2、教師放音樂,讓幼兒熟悉這首歌的旋律。
教師:“小朋友們仔細聽,在這首歌里都說了些什么”
3、教師自己唱一遍兒歌,邊唱邊用自己的身體比一些相應的動作。可以讓小朋友小聲的跟著唱。使得幼兒更加熟悉旋律和歌詞。
4、教師說明游戲規則,然后請5到10個小朋友先做一次游戲,以便讓所有幼兒都明白游戲的規則。在幼兒游戲時,教師要及時的播放音樂。
5、請全班的小朋友一起來游戲,并且一邊游戲一邊跟著錄音機唱兒歌。
6、活動結束。
活動延伸:
游戲規則:教師蹲下,和一名幼兒手拉手并舉過頭頂,搭成城門的造型,當音樂響起時,幼兒一邊唱歌一邊從城門下穿過。當唱到最后一句“走到城門滑一跤”時,城門關閉,被關到的小朋友就來替換老師,成為城門。依此類推,游戲繼續。
活動反思:
當幼兒已經會唱歌曲的時候,教師應該及時退出,大膽地放手讓幼兒自己來試一試。而在活動當中,我沒有處理好這個細節,由始至終都參與孩子的活動,弄得自己的嗓子冒煙,又沒有讓孩子單獨發揮的機會。所以,教師應該仔細觀察,靈敏地感應最佳退出時機并采取行動。
中班表演游戲教案 20
目的:
提高幼兒的腿部肌肉力量及協調能力。
培養幼兒合作游戲的能力。
體會集體合作游戲的快樂。
體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
準備:
教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合(如圖)。
幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長度有所不同。)
皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。
過程:
活動身體
教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動身體。
探索練習
(1)孩子們,今天我們用這個布袋來聯系跳的動作好嗎?
(2)幼兒自由探索活動方式,教師巡回指導,注意引導幼兒開展合作,仔細觀察那些幼兒用雙腳行進跳的方式練習,哪些幼兒用合作立定跳遠的方式條國障礙屋,等等。
(3)請個別幼兒合作立定跳遠的方法:兩個幼兒手拉布袋的兩端,使其成為一個可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定跳越過障礙。
(4)請個別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進跳的方法并進行簡單的追逐游戲,引導幼兒討論怎樣才能跳得又快有穩。
(5)幼兒進一步聯系,教師根據幼兒的身高差異提供合適的布袋,并隨時調節活動量。
游戲:小袋鼠運球。
(1)幼兒分成兩路中隊,分別將雙腳放入布袋,準備進行游戲。
(2)講解游戲方法:袋鼠運球時先要跳過障礙物,到前放拿一個皮球裝進布袋,然后跳到“家”里將皮球放在塑料筐里。
(3)教師注意觀察那些幼兒能字如的搬球,那些幼兒的動作還不夠協調等情況,以便在以后的體育活動中加強個別指導,
(4)根據幼兒體能安排游戲次數,并適時調節活動量,提醒幼兒注意安全。
游戲結束,放松身體。
教學反思:
對于中班的孩子來說,簡單的跳躍已經不能滿足他們的需求,會感到枯燥,怎樣來進一步鍛煉他們的下肢力量呢?在活動的'環節設計了一些障礙物,從而提高跳布袋的難度,從而很好地發展了他們的跳躍能力;提高孩子參與鍛煉的積極性。器材的組合也能滿足不同層次幼兒的需求,促進每個幼兒在不同水平上得到全面發展。在整節活動中,目標明確,在環節設計中,游戲的重點不夠突出,語言的組織不夠干脆、利落,沒有進行環節小結,教師的語速過快,教師應該以一種朋友的身份參與到幼兒的游戲活動中,以巧妙的言語對幼兒進行游戲行為的啟發,使幼兒實現他們的游戲愿望。
中班表演游戲教案 21
目的:
提高幼兒的腿部肌肉力量及協調能力。
培養幼兒合作游戲的能力。
體會集體合作游戲的快樂。
體驗游戲中互相合作的快樂及獲得成功的滿足。
準備:
教師用的布袋一只,底部裝拉鏈,可開合。
幼兒每人一只布袋(由于幼兒的身高不同,布袋的長度有所不同。)
皮球若干,障礙物若干,大的塑料筐若干。
過程:
活動身體
教師扮袋鼠媽媽,幼兒扮小袋鼠,邊念兒歌,邊活動身體。
探索練習
(1)孩子們,今天我們用這個布袋來聯系跳的動作好嗎?
(2)幼兒自由探索活動方式,教師巡回指導,注意引導幼兒開展合作,仔細觀察那些幼兒用雙腳行進跳的方式練習,哪些幼兒用合作立定跳遠的方式條國障礙屋,等等。
(3)請個別幼兒合作立定跳遠的方法:兩個幼兒手拉布袋的兩端,使其成為一個可任意升降的障礙平面,另一幼兒立定跳越過障礙。
(4)請個別幼兒將雙腳放入布袋,示范雙腳行進跳的方法并進行簡單的追逐游戲,引導幼兒討論怎樣才能跳得又快有穩。
(5)幼兒進一步聯系,教師根據幼兒的身高差異提供合適的布袋,并隨時調節活動量。
游戲:小袋鼠運球。
(1)幼兒分成兩路中隊,分別將雙腳放入布袋,準備進行游戲。
(2)講解游戲方法:袋鼠運球時先要跳過障礙物,到前放拿一個皮球裝進布袋,然后跳到“家”里將皮球放在塑料筐里。
(3)教師注意觀察那些幼兒能字如的搬球,那些幼兒的動作還不夠協調等情況,以便在以后的體育活動中加強個別指導,
(4)根據幼兒體能安排游戲次數,并適時調節活動量,提醒幼兒注意安全。
游戲結束,放松身體。
教學反思:
對于中班的孩子來說,簡單的跳躍已經不能滿足他們的需求,會感到枯燥,怎樣來進一步鍛煉他們的下肢力量呢?在活動的環節設計了一些障礙物,從而提高跳布袋的難度,從而很好地發展了他們的跳躍能力;提高孩子參與鍛煉的積極性。器材的組合也能滿足不同層次幼兒的需求,促進每個幼兒在不同水平上得到全面發展。在整節活動中,目標明確,在環節設計中,游戲的重點不夠突出,語言的組織不夠干脆、利落,沒有進行環節小結,教師的語速過快,教師應該以一種朋友的身份參與到幼兒的游戲活動中,以巧妙的言語對幼兒進行游戲行為的啟發,使幼兒實現他們的游戲愿望。
中班表演游戲教案 22
活動目標:
1、體驗與同伴一起玩《小青蛙捉害蟲》游戲的樂趣。
2、能按節奏用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
3、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的。快樂。
活動準備:
1、物質準備:農田場景、害蟲、青蛙頭飾若干,音樂磁帶、錄音機。
2、經驗準備:活動前了解青蛙的生長過程和本領。
活動過程:
1、聽歌曲初步感知游戲音樂,引導幼兒說出歌曲中小青蛙在干什么
2、引導幼兒懂得保護小青蛙,并鼓勵幼兒用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
3、引導幼兒聽音樂用不同的動作表現小青蛙捉害蟲的有趣形象。
師:小朋友學的可真像,請小朋友聽音樂用自己喜歡的動作學習小青蛙捉害蟲。
4、師幼共同商討定出游戲規則。
音樂開始,表演小青蛙的聽音樂有節奏的做青蛙跳的動作。表演害蟲的做吃莊稼的動作。音樂完后,當老師說輕輕跳過去捉害蟲,小青蛙就去捉害蟲。害蟲捉完,游戲結束。
5、幼兒自由選擇角色,聽音樂有節奏地進行游戲。
6、互換角色,反復進行游戲23次。
中班表演游戲教案 23
活動目的:
1、繼續熟悉故事內容。
2、學習故事中的對話。
活動重難:讓幼兒學習各角色間的對話并注意表現不同角色中性格。
活動準備:頭飾、背景圖。
活動過程:
1、師:小朋友,你們還記得《小熊請客》這個故事嗎?我們今天來復習一遍,小朋友可以跟著師一起講,看哪個小朋友腦子記得最牢,最靈活。
2、師講述故事。
3、師用講講問問形式,引導幼兒說出故事中的主要對話。
4、讓幼兒初步學會講故事的敘述部分,讓他們全文并重述故事,并學習故事中小動物們的對話,同時在講述中注意表演不同角色的性格。
5、請個別能力強幼兒上臺表演,師一旁指導,注意出場的先順序,其余幼兒當觀眾,不隨意離開自己游戲場所。
6、請幼兒評價,哪個小朋友表演好,為什么?鼓勵幼兒對某些情節加以想象加工使之更有情趣,表揚認真出色幼兒。
活動反思:
這個故事比較簡單,很多重復的話,幼兒一學就會。應該讓孩子以角色的形式,把故事中的對話熟練,這樣就達到了教學目的。在做這些活動時,教師可以先選出幾個膽大的孩子來模仿,當眾教給他們如何表現更好些!
中班表演游戲教案 24
活動目的:
1、組織幼兒邊唱邊做相應的動作。
2、引導幼兒創編不同動作并合拍地表現樹葉飛舞的景象。
3、培養幼兒對音樂活動的興趣。
活動準備:落葉頭飾人手一個,落葉等。
重難點:幼兒能自己創編動作。
活動過程:
1、引入:
師:老師今天發現了一樣東西,帶你們去看看怎么樣。瞧!這是什么呀?(樹葉) 樹葉怎么會在地上呀?(因為現在是秋天,葉子都不能落下來了。)是啊,秋天的'時候樹上的葉子就都掉下來了。聽
2、錄音機范唱《秋天》
師:秋天真美,那你們知道小樹葉是怎么掉下來的嗎?
(幼兒討論)
我們來聽聽歌里是怎么唱的。
3、教師一邊灑落葉,一邊先念歌詞,再唱歌曲。
師:葉子是怎么掉下來的?(幼兒講講:飄下來的,飛下來的,滾下來的等。) 那我們也來做小樹葉,來學學樹葉從樹上落下來的樣子好嗎?樹葉落到地上后是怎么樣的?(睡地上)
4、幼兒戴頭飾扮演落葉,模仿落葉的樣子。(放錄音2記遍)
師:小樹葉,你是怎么落下來的?(幼兒講講)
5、挑選動作好的幼兒做示范。
師:你們的動作都很漂亮!我們在一起做一次吧!
6、再次模仿動作。(放錄音一遍)
師:秋天了秋風一吹,樹葉寶寶都離開了樹媽媽,落在了地上。地上有那么多的落葉,我們把落葉都送回家吧,你們先每人撿一片樹葉,看看你撿的樹葉是什么樣子的?
7、延伸活動:把不同的落葉歸類。
請幼兒講出不同落葉的不同之處。把落葉送到指定地點。
8、小結:
落葉寶寶回到了新家,我們寶寶也回家吧!
9、回教室,結束。
中班表演游戲教案 25
悅悅小朋友帶來了《白雪公主》動畫片,孩子們對其中的部分情節和角色非常感興趣,并在表演區借助各種材料、自由分配角色、設計臺詞進行表演。
在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔任了巫婆角色,并當起了導演,和小伙伴一起設計情節開始了第一次游戲。他從圖書角拿來了書籍當作巫婆的魔法書,從美術角拿來顏料瓶當作魔法藥水,用皮球當蘋果,念起咒語,將老巫婆角色表演得惟妙惟肖。看到巫婆的角色表演起來非常有趣,大家都爭著要扮演巫婆。沒辦法,大家協商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節日漸豐富起來。
游戲進行一段時間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來表演白雪公主和小動物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說:你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運衣服。
玩了一會兒,扮演小鳥的悅悅說:沒有鹿角,運衣服太少了。
扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。
博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個、5個手指作鹿角)。
這時,老師介入游戲中來:剛才,大家都是用手協助我們來表演鹿角,還有其他辦法嗎?
孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?悅悅想到了把辮子編起來,增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結論是:頭發太光滑。
有一天,悅悅和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來扮演小松鼠的悅悅用小烏龜的肚子當搓衣板洗衣服,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。
有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時,遇到了難題,他說他的尾巴掃不動灰塵,于是,老師鼓勵孩子們選擇各種材料進行嘗試,沒有成功。悅悅想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點,比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點,大家又通過撕、剪等方式,將它們變為紙屑、毛線頭。
浩然說:我還有一件事情要請大家幫忙,你們能幫我設計一張蛛網嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網。大家積極獻計獻策,用毛線、用身體,還有一種更具創造性的打掃蛛網的方式,當松鼠用尾巴掃蛛網時,他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創意呀!
她的發現引來了大家的爭議,一迪說:也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來。我沒有發表意見。
白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經過交流,我了解到原來大家覺得這個角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現就主要角色――白雪公主向小朋友發起挑戰,請大家自愿報名,競選主角。這個主意得到了家長的`大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭相表演,白雪公主終于“名花有主”了。
幾天之后,問題又來了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻玩得不亦樂乎。大家都紛紛指責他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導他思考聯想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經歷,并借機鼓勵他向老巫婆角色發起挑戰,讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當出色。六一兒童節的時候,我們進行了演出,家長和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動的積極性明顯提高。
一、解讀
以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對教師模仿和服從的傳統表演游戲模式,以促進幼兒主體性發展為宗旨,力求凸現游戲中一種新型的師幼關系。教師除了提供時間、空間和基本材料外,很少干預幼兒的游戲。如情節、臺詞的設計、角色選擇以及女鞋問題是否保留等游戲過程,都是按照幼兒的意愿進行的。當孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創新而使游戲無法繼續深入時,教師參與的策略核心都是引導孩子自己試著去解決,如:
方法一:拋出能啟發孩子思維的問題。
方法二:幫助孩子出謀劃策。
方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵和支持他們進行多樣化探索。
方法四:為幼兒營造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經驗、困惑進行有益的碰撞,激發他們不斷思考,自己發現存在的問題,找出解決問題的方法。
所有這些都收到了很好的教育效果,一段時間后,幼兒語言表達能力、自我表現能力和合作交往能力等都有明顯的提高。
二、反思
因為每天游戲時間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創新性地開展提供了時間上的保障。游戲過程中以集體、分組、個體活動相結合的形式交叉進行,當孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,為了保證游戲繼續進行,我們還開展了幼兒、家長共同參與的“競選公主”活動,使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。基于游戲空間的延伸,家長資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創意,就是一個很好的例子。
2、投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究
根據幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的游戲材料,有助于幼兒主動性、創造性的發揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發揮游戲材料的教育作用,教師還應在活動過程中啟發幼兒擴充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問題是孩子發現的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對已有經驗的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創設探索空間,讓幼兒原有經驗在表演游戲中得到不同程度的調動、豐富、建構和鞏固。
3、關注幼兒的“搗亂”行為,引導幼兒學會換位思考
幼兒在游戲中經常會以自我為中心,很多矛盾沖突就是因為不能理解對方,所以引導幼兒學會換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導他聯想自己開心玩耍時因別人“搗亂”而使游戲無法進行的經歷,并借機鼓勵他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來,樂于參與活動。
4、關注幼兒需求,適時引導
教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關注幼兒需要,并適時給予引導、支持。當孩子們在表演小鹿,思維局限于用手表演鹿角時,我及時提出問題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當孩子們不敢嘗試白雪公主角色時,我巧妙利用家長資源,開展“角色競爭”活動,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當個別幼兒沒有足夠勇氣時,我就建議他擔任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。
要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環境的創設,營造良好的游戲氛圍,引導幼兒參與游戲環境、材料的創設。把游戲的自主權還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動、自主發展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機會。教師也在不斷的游戲觀察、調整中,獲得專業化發展和自我不斷完善。